Моментът, който всички очаквахме дойде. Черният рицар и Човекът от стомана се сблъскаха в кино салоните по целия свят. А шансовете точно ти, да отидеш да гледаш филма още днес са огромни. Със сигурност вече са ви залели рецензиите, критиките и мненията на компетентните до колко филмът в същност си струва. Но още по-голям е въпросът пред онези от вас, които могат да избират, дали да гледат филма на 3D или да похарчат допълнителните пари, за по-скъп билет, за нещо по-качествено? Ние сме тук за да съветваме….
„Батман срещу Супермен: Зората на справедливостта“ се вписва толкова добре в разбиранията за 3D филм, че е странно как сценарият не е бил изпринтен на 3D, за да са ви необходими 3D очила, за да го четете. С един супер герой, който може да лети и друг, който изстрелва всевъзможни неща във всички посоки… 3D ефектите са естествен подход, за създаването на тях и техните възможности. Има нещо в самата идея за битка между супер герои, което прави 3D-то…. наистина забавно.
Както повечето филми, този не прави изключение. Той също е пост конвертиран в 3D. Да Зак Снайдер е използвал IMAX камера за заснемането на няколко ключови сцени във филма, но вместо да наблегне на това- той се е предал на пост конвертирането. Това не е задължително да бъде лошо, но като имаш възможността да използваш IMAX техника, зрителя очаква да види повече усилия в тази посока и повече кадри заснети в 3D изначало…..
В по-голямата си част „Батман срещу Супермен: Зората на справедливостта“ е сравнително стандартен продукт на 3D пост конвертирането. Особено що се отнася до ефект „Отвъд екрана“. По-голямата част от филма НЕ преминава очертанията на екрана, поне не по начин, по който на нас би ни се искало. Да има определени ключови сцени, които „изскачат“ повече от други. Легендарния сблъсък на Батман и Супермен е добър пример за това, как конкретно конвертирана сцена изглежда по-добре от останалите във филма. Когато работи- работи добре, но обикновено това са моментите, заснети с IMAX камера, а те са разпръснати на няколко места в целия филм.
Освен че като цяло „Батман срещу Супермен: Зората на справедливостта“ не изпъква със своето конвертирано 3D, филмът има и изключително малко моменти, в които виждаме реална дълбочина на образите и пространствата. В същност най-осезаемото използване на 3D-то в това отношение са атмосферните ефекти, заобикалящи героите- огън, сняг, дъжд. Но всички те изглеждат, като на отделен слой от този на главните герои и заобикалящата ги среда. Но има няколко близки кадъра, където детайлите от лицата на героите изпъкват изключително добре.
Филмът е изключително мрачен. Той използва матирани тонове, мрачни декори… което прави 3D прожекцията абсолютен ад, ако не внимавате. Въпреки, че всичко изглежда видимо в по-голямата си степен, това не променя факта, че яркостта е трябвало да бъде вдигната с няколко нюанса, за да компенсира изборът на Зак Снайдер за мрачната палитра от цветове. Това също е тясно свързано с яркостта на конкретния прожектор, в конкретното кино, в което ще гледате филма, така че резултатите ви може да варират.
Филмът се държи стабилно, фокусиран е и води окото на зрителя правилно през цялата си продължителност. Във финалната битка има един очеизбождащ момент, с буквално болезнено 3D, което ще натовари очите ви и ще кара да примигвате или извърнете поглед за да напаснете зрението си. Но освен него, други забележки- няма!
Точки:
Вписва ли се? – 5/5
Плануване и усилия- 3/5
Ефект „Отвъд екрана“- 3/5
Дълбочина на образите- 4/5
Яркост- 3/5
Здраве- 4/5
ОБЩО: 22 от 30 възможни точки








